2012/04/13

【AE_Tips】 ストレートアルファの書き出し

各レイヤーでのアルファ定義ではなく
最終的にステンシルアルファ、シルエットアルファあたりの
合成モードでコンポジション全体のアルファを定義すると
ストレートアルファで書き出しした際に
Front(RGB)に ステンシル前の情報を埋め込むことができる。

一言で言えば UnpremultiplyのRGBAで書き出せる。